ತಯಾರಿಸಿದ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 0. 05 ~ 0.1 ಮಿಮೀ ಇಂಟರ್ಲೇಯರ್ ಹಂತದ ಪರಿಣಾಮ ಇರುತ್ತದೆಸ್ಟೀರಿಯೊಲಿಥೋಗ್ರಫಿ ಉಪಕರಣ (SLA), ಮತ್ತು ಇದು ಭಾಗಗಳ ನೋಟ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೃದುವಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮರಳು ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಮೊದಲು 100-ಗ್ರಿಟ್ ಸ್ಯಾಂಡ್ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು 600-ಗ್ರಿಟ್ ಸ್ಯಾಂಡ್ಪೇಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕ್ರಮೇಣ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಮರಳು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ, ಕೆಲಸಗಾರರು ನೀರು ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಭಾಗವನ್ನು ತೊಳೆಯಬೇಕು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಣಗಿಸಬೇಕು.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅದರ ಮೇಲ್ಮೈ ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗುವವರೆಗೆ ಪೋಲಿಷ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ರುಬ್ಬುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ಕ್ಯೂರಿಂಗ್ ರಾಳದಿಂದ ನೆನೆಸಿದ ಬಟ್ಟೆಯ ತಲೆಯನ್ನು ಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಒರೆಸಲು ಬಳಸಿದರೆ, ದ್ರವ ರಾಳವು ಎಲ್ಲಾ ಇಂಟರ್ಲೇಯರ್ ಹಂತಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಹೊಂಡಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೇರಳಾತೀತದಿಂದ ವಿಕಿರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕು.ನಯವಾದ ಮತ್ತುಪಾರದರ್ಶಕ ಮೂಲಮಾದರಿಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸಿಂಪಡಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ:
(1) ಮೊದಲು ಪುಟ್ಟಿ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ.ಈ ರೀತಿಯ ಪುಟ್ಟಿ ವಸ್ತುವು ಸಣ್ಣ ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ ದರ, ಉತ್ತಮ ಮರಳುಗಾರಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ರಾಳದ ಮೂಲಮಾದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
(2) ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಿ.
(3) ಹಲವಾರು ಮೈಕ್ರಾನ್ಗಳ ದಪ್ಪವನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡಲು 600-ಗ್ರಿಟ್ ನೀರಿನ ಮರಳು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಕಲ್ಲನ್ನು ಬಳಸಿ.
(4) ಸುಮಾರು 10 μm ನ ಟಾಪ್ ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಲು ಸ್ಪ್ರೇ ಗನ್ ಬಳಸಿ.
(5) ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪಾಲಿಶ್ ಸಂಯುಕ್ತದೊಂದಿಗೆ ಕನ್ನಡಿ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡಿ.
ಮೇಲಿನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ3D ಮುದ್ರಣಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರೂಪಿಸುವುದು, ನಿಮಗೆ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಆಶಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಕೊಡುಗೆದಾರ: ಜೋಸಿ